Pokémon Pokopia terá servidores no mesmo estilo de Minecraft; entenda

Em entrevista à revista Famitsu, o diretor Takuto Edagawa e a equipe de desenvolvimento de Pokémon Pokopia revelaram novos detalhes sobre o spin-off da série. O jogo, desenvolvido pela ω-Force (Omega Force) em parceria com a Game Freak e The Pokémon Company, foi descrito por Edagawa como o maior projeto já produzido pelo estúdio responsável por franquias como Warriors e Dragon Quest Builders 2.

O diretor afirmou que os novos designs de Pokémon foram criados em conjunto pelas três equipes, que trocaram esboços iniciais durante o processo de desenvolvimento. Edagawa não revelou o número exato de pessoas envolvidas, mas disse que se trata da maior equipe já reunida pela ω-Force.

O destaque da entrevista foi a explicação do sistema multiplayer online do jogo, batizado de Cloud Islands. Pokémon Pokopia permitirá que jogadores criem ilhas do zero ou se juntem a ilhas existentes, separadas do modo história. O sistema funciona de forma semelhante aos servidores privados de Minecraft: mesmo que o dono da ilha esteja offline, todos os jogadores com acesso podem entrar e jogar normalmente.

A estrutura, no entanto, depende da manutenção dos servidores oficiais. Caso a The Pokémon Company ou a ω-Force encerrem o suporte online, as ilhas deixarão de ser acessíveis. Apesar da ressalva, o modelo foi apresentado como uma forma de manter o multiplayer ativo sem depender da presença do anfitrião.

Fonte: Nintendo Boy

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