Em um novo desdobramento na disputa legal entre a Nintendo e a Pocketpair, criadora do popular jogo Palworld, o Escritório de Patentes do Japão (JPO) rejeitou um pedido de patente da gigante japonesa. A solicitação focava em mecânicas de captura de monstros específicas para dispositivos com tela sensível ao toque.
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Por que o Escritório de Patentes do Japão negou o pedido?
O pedido de patente, registrado sob o número 2026-019762, foi indeferido em 24 de abril de 2026. Segundo o examinador do JPO, a tecnologia descrita não apresentava um “passo inventivo” relevante em relação à “arte prévia” já existente no mercado.
A mecânica, que detalha um programa de jogo executado em dispositivos com painel de toque para capturar personagens de campo e utilizá-los em combate, foi classificada como um conjunto de regras genéricas. Para as autoridades, o pedido carecia da inovação tecnológica necessária para proteção de propriedade intelectual.
Qual o histórico de rejeições da Nintendo na disputa?
Esta decisão amplia uma série de obstáculos enfrentados pela empresa desde o início do litígio em setembro de 2024. A disputa gira em torno de semelhanças nas mecânicas de jogo entre Palworld e a franquia Pokémon.
Em 1º de abril de 2026, o Escritório de Patentes e Marcas dos Estados Unidos (USPTO) também emitiu uma rejeição não final para uma patente mais ampla da Nintendo sobre combate e invocação de personagens. Além disso, em outubro de 2025, outro pedido da companhia foi negado no Japão sob a mesma justificativa de falta de originalidade.
O impacto financeiro e os próximos passos da empresa
A patente negada visava proteger tecnologias aplicáveis a títulos como Palworld Mobile, com lançamento previsto para 2026, e Roco Kingdom: World, da Tencent. A Nintendo ainda pode tentar emendar as reivindicações ou solicitar uma reconsideração ao examinador.
Embora a disputa gere custos, o relatório anual da Nintendo, divulgado em 8 de maio de 2026, aponta uma perda de US$ 40 milhões relacionada a litígios gerais, sem especificar valores atribuíveis apenas ao caso Pocketpair. Enquanto o processo segue, a desenvolvedora registrou a marca “Palworld Online” na Coreia do Sul em 24 de abril de 2026 e nos EUA em 27 de abril de 2026.
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