Call of Duty Modern Warfare 4: Activision Promete Jogo ‘Autêntico’ em 2026

Call of Duty: Modern Warfare 4, desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela Activision, tem seu lançamento programado para 23 de outubro de 2026. O título estará disponível para Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC e, notavelmente, para o Nintendo Switch 2. Esta edição marcará a ausência do jogo em consoles de geração anterior, como PlayStation 4 e Xbox One, focando exclusivamente no hardware mais recente.

Foco em Autenticidade e Transparência

A equipe de comunidade do jogo enfatizou um forte compromisso com uma experiência de tiro mais ‘autêntica’, ‘aterrada e transparente’, particularmente no que diz respeito a cosméticos e colaborações. Essa postura surge após a série ter ‘se afastado do que tornava Call of Duty único em primeiro lugar’, com colaborações anteriores que incluíam personagens como Beavis e Butthead, American Dad e Nicki Minaj. Em resposta a um jogador, a equipe foi enfática: ‘Sem Lady Gaga. Sem Omni-Man. Sem Teletubbies. Sem Bob Esponja. Guarde os recibos’.

Modern Warfare 4 contará com três modos principais: uma campanha imersiva, um multiplayer competitivo e o retorno do popular modo de tiro de extração, DMZ. A campanha levará os jogadores a um conflito global que se inicia na Península Coreana, com missões ambientadas em locais como Nova York, Paris e Mumbai, e terá a participação dos personagens Private Park e Captain Price.

O modo multiplayer também receberá mudanças. Entre as melhorias, destacam-se aprimoramentos de movimento que prometem maior fluidez e controle, a introdução de ‘apex attachments’ que alterarão drasticamente as armas, e um novo sistema de trajetória de bala que eliminará a dispersão aleatória de tiros, buscando um combate mais preciso e previsível. No lançamento, o multiplayer oferecerá 12 mapas principais 6v6, além de mapas dedicados para o modo Gunfight e mapas ‘Big War’ para combates em larga escala. Um novo mapa, ‘Kill Block‘, apresentará layouts dinâmicos com mais de 500 configurações possíveis, garantindo variedade a cada partida.

Fonte: Eurogamer

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