Em entrevista ao Eurogamer, o produtor Naoto Oyama afirmou que a RE Engine, motor gráfico utilizado pela Capcom, tem se mostrado “um grande ajuste para o Nintendo Switch 2“. A declaração foi feita durante a divulgação da versão do console para Dragon’s Dogma 2, que chega com a expansão Dark Arisen ainda este ano.
Oyama explicou que o conhecimento acumulado com outros títulos da Capcom no Switch 2, como Pragmata e Resident Evil Requiem, ajudou no desenvolvimento da versão de Dragon’s Dogma 2. “Como este é um motor interno, fomos capazes de acumular conhecimento e know-how de outras equipes. As melhorias feitas no motor com cada título ficam conosco e nos beneficiamos delas em futuros lançamentos. É um ciclo realmente positivo para nós”, disse o produtor.
A Capcom também planeja lançar uma série de atualizações antes da expansão para firmar as bases do jogo. Segundo Oyama, as melhorias de otimização terão efeito cumulativo em todas as versões do título, incluindo PlayStation 5 e Xbox Series X|S. “Estamos tentando encontrar o maior número possível de pequenos ajustes para que possamos ter uma grande melhoria de desempenho nos consoles quando se trata do Modo Performance. Estamos vendo atualmente uma taxa de desempenho mínima de 30 quadros por segundo no Switch 2 (e, em muitas cenas, é ainda maior). Está superando nossas expectativas no Switch 2”, afirmou.
Fonte: Eurogamer
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