Em entrevista à revista Casa Brutus, o criador de Mario, Shigeru Miyamoto, revelou quais jogos da franquia mais o impressionaram pessoalmente: Super Mario World e Super Mario 64. O primeiro, segundo ele, representou o momento em que sentiu que havia “dominado o mundo bidimensional de Mario”. Já o segundo o fez retornar à infância, quando sonhava em se tornar um fabricante de fantoches e criava dioramas de monstros para filmar com sua câmera.

Em sua resposta completa, Miyamoto disse: “Tenho uma conexão emocional profunda com todos os meus trabalhos. Ao final de Super Mario World, senti que, até certo ponto, havia dominado o mundo bidimensional de Mario. Mas então, com Super Mario 64 indo para o 3D, fui lembrado da minha infância. Indo ainda mais longe do que meus dias de escola secundária desenhando mangá, na escola primária eu amava os programas de fantoches da NHK, como ‘Chirorin Village and the Walnut Tree’ e ‘Hyokkori Hyotan Island’, e pensei que queria me tornar um fabricante de fantoches. Eu construía esses ‘dioramas de monstros’ e os filmava com minha câmera. Criar Super Mario 64 foi como um retorno àquela época. O Mario bidimensional era como desenhar mangá, enquanto o 3D me trouxe de volta ao teatro de fantoches… De alguma forma, está tudo conectado, sabe?”.

Miyamoto também comentou sobre o futuro da franquia, afirmando que a Nintendo fez quase tudo o que podia com o Mario no Switch e que agora a equipe precisa enfrentar o desafio de criar um novo jogo para o Switch 2.
Fonte: Nintendo Everything
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