Em entrevista ao Automaton, a equipe de Clair Obscur: Expedition 33 comentou sobre a possibilidade de levar o jogo ao Nintendo Switch 2, mas admitiu que o processo seria um grande desafio técnico devido à diferença de potência entre o console da Nintendo e as demais plataformas, como PlayStation 5 e Xbox Series X.

“Estamos interessados em buscar uma maneira de fazer isso, mas ainda é cedo para anunciarmos qualquer coisa neste momento”, disse Guillaume Broche. O produtor Tom Guillermin complementou: “É um grande desafio técnico porque tentamos fazer algo bonito com o jogo, mas, claro, o Switch 2 não é tão poderoso quanto o PlayStation ou o Xbox Series X. Então, é algo importante para considerarmos, especialmente dado o tamanho do nosso estúdio.”

A equipe também foi questionada sobre o papel da Unreal Engine 5 nesse processo. Broche respondeu: “Sim, muitos recursos não funcionam no Switch 2.” Já Alan Reynaud explicou que a engine está introduzindo funcionalidades como o Lumen Lite, que é mais leve e fácil de rodar do que o Lumen padrão, mas que essas atualizações levam tempo para serem implementadas. “Teremos que considerar as atualizações que virão da Unreal Engine para determinar o que fazer”, afirmou.
No momento, a equipe não confirma nem descarta uma versão para o Switch 2, mas deixa claro que a decisão dependerá das evoluções tecnológicas e da viabilidade para um estúdio de porte médio como o deles.
Fonte: My Nintendo News
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