Hands On: Stranger Than Heaven apresenta um combate tão estranho quanto fascinante

Entre os jogos inéditos disponíveis no SEGA Summer Showcase, Stranger Than Heaven foi o que mais despertou a curiosidade do nosso enviado Rodrigo Coelho.

Desenvolvido pelos responsáveis por Yakuza, o jogo acompanha Makoto Daito, filho de pai americano e mãe japonesa, que deixa os Estados Unidos e embarca clandestinamente para o Japão em busca de um lugar onde possa finalmente pertencer.

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A história atravessa 50 anos e cinco cidades, começando em Kokura, em 1915, e chegando a Shinjuku, em 1965. A passagem do tempo também modifica as cidades, as armas, a cultura e o entretenimento apresentados ao longo da jornada.

A demonstração disponível no evento, porém, era focada principalmente no combate — e é justamente aqui que Stranger Than Heaven apresenta uma de suas características mais curiosas.

Os quatro botões de ombro são utilizados para controlar os golpes. Os botões superiores correspondem a socos fracos, enquanto os gatilhos são utilizados para os golpes fortes. Dessa maneira, o jogador controla os dois lados do corpo do personagem durante a luta.

A defesa também exige atenção. É necessário observar de qual lado o adversário está atacando e reagir utilizando o lado correto. Se o inimigo prender um dos braços do personagem, por exemplo, é possível observar a animação e atacar utilizando o outro lado.

Isso faz com que as animações tenham uma função muito mais importante do que simplesmente deixar o jogo bonito. Elas fornecem informações sobre os ataques dos adversários e ajudam o jogador a decidir como reagir.

O problema é que essa complexidade pode cobrar seu preço depois de um período longe do jogo. A impressão deixada pelo teste é que alguém que passe uma semana sem jogar pode precisar de algum tempo para lembrar novamente como funciona a defesa e os comandos de cada lado.

Ainda existem muitas perguntas sobre como essa estrutura funcionará na experiência completa, principalmente porque a demonstração não permitiu avaliar a história. Mas, entre os jogos novos testados no evento, Stranger Than Heaven foi aquele que deixou a maior vontade de descobrir o que vem pela frente.

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