A Capcom confirmou como Monster Hunter Wilds vai rodar no Switch 2. O jogo terá taxa de quadros fixada em 30 fps em todas as configurações, com dois modos disponíveis no dock e uma única opção no modo portátil.
No modo TV, a opção Priorizar Resolução roda a 2240 x 1260, enquanto Priorizar Taxa de Quadros entrega 1920 x 1080. No portátil, a resolução é de 1536 x 864. A Capcom alertou que a taxa de quadros pode cair em situações de alta carga, e a expectativa é que a performance oscile mais no modo que prioriza resolução.
O ray tracing não estará disponível no Switch 2. Entre os consoles, o recurso segue exclusivo do PS5 Pro.
Monster Hunter Wilds chega ao Switch 2 em 4 de dezembro de 2026. A expansão Ascendance também foi confirmada para o console e será lançada em 2027.
Fonte: Nintendo Life
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