A editora Networkgo anunciou uma intervenção direta no desenvolvimento de Pickmos, jogo produzido pela PocketGame que vinha acumulando críticas severas desde o seu anúncio. Como medida imediata, o título foi removido da plataforma Steam em 16 de abril de 2026. A decisão visa reestruturar o projeto para eliminar elementos controversos e assegurar que o produto final esteja em conformidade com os padrões da indústria.
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A intervenção da Networkgo ocorre após uma onda de acusações de plágio que atingiram a PocketGame. O jogo apresentava designs de criaturas e mecânicas excessivamente similares a franquias como Pokémon e The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Além disso, artistas independentes acusaram o estúdio de utilizar artes de fãs (Fakemons) sem autorização prévia.
Em comunicado oficial publicado na rede social X (antigo Twitter), a Networkgo afirmou que passará a supervisionar a equipe de desenvolvimento sob a perspectiva dos jogadores. O objetivo declarado é garantir que o jogo continue evoluindo de forma ética e qualitativa, distanciando-se das comparações negativas que rotularam o título como um clone de baixo custo.
Antes da remoção do Steam, a PocketGame já havia tentado mitigar as críticas alterando o nome original do projeto, Pickmon, para Pickmos. Segundo a desenvolvedora, a mudança de apenas uma letra servia para alinhar o título à lore do jogo, sugerindo um ecossistema completo.
A PocketGame confirmou que está revisando o conteúdo do jogo para assegurar uma experiência livre de controvérsias. O título só será relançado quando receber a aprovação final da Networkgo. Não há, até o momento, uma data estimada para o retorno de Pickmos às lojas digitais, indicando que as mudanças artísticas e estruturais podem ser profundas.
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