Reggie Fils-Aime explica que Shigeru Miyamoto lhe deu um “olhar mortal” ao sugerir o Wii Sports incluso com o Wii

Em uma série de palestras e entrevistas recentes, Reggie Fils-Aime, ex-presidente da Nintendo of America, compartilhou detalhes cruciais dos bastidores do lançamento do console Wii. Ele narrou um encontro estratégico com os lendários Satoru Iwata e Shigeru Miyamoto, onde propôs a inclusão do inovador título Wii Sports como um jogo ‘pack-in’ com o sistema.

A Proposta de Reggie Fils-Aime e o “Olhar Mortal” de Miyamoto

Fils-Aime descreveu a reação inicial de Miyamoto à sua sugestão de empacotar Wii Sports. Em suas próprias palavras, ele relatou:

“Eu estava em uma pequena reunião com o Sr. Iwata e Shigeru Miyamoto… e estávamos discutindo a melhor forma de lançar o sistema (Wii). Eu disse que realmente achava que deveríamos incluir Wii Sports. Não estou brincando. O olhar que o Sr. Miyamoto me deu… O Sr. Miyamoto me lançou um olhar mortal. Então ele disse, Reggie-san, ‘nós não distribuímos conteúdo de graça’. Foi aí que minha experiência histórica com o conteúdo da empresa entrou em jogo. Retruquei imediatamente: ‘Mas, Sr. Miyamoto, quando comprei meu SNES, Super Mario veio de graça com aquele sistema. Então, isso já foi feito, mas estrategicamente e com planejamento, como uma forma de impulsionar o negócio para frente.’” A declaração de Miyamoto refletia a tradicional filosofia da Nintendo de valorizar seu software e evitar a desvalorização percebida ao oferecer conteúdo gratuitamente.

Essa referência foi fundamental para alterar a perspectiva inicial de Miyamoto, que chegou a propor uma versão preliminar de Wii Play como alternativa, mas que não foi considerada uma “experiência completa” por Reggie.

A persistência de Reggie provou ser decisiva. A estratégia de incluir Wii Sports com o console Wii (em todos os territórios, exceto no Japão) é amplamente reconhecida como um dos principais fatores para o sucesso estrondoso do console, lançado em 2006. Wii Sports não apenas demonstrou exemplarmente os controles de movimento inovadores do Wii, mas também se tornou o jogo mais vendido do sistema, com cerca de 83 milhões de cópias comercializadas.

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