Nintendo diz que as vendas do Switch 2 estão melhorando no ocidente

O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, afirmou durante a sessão de perguntas e respostas do relatório financeiro que as vendas do Switch 2 nos mercados ocidentais se recuperaram desde o início do ano. Segundo ele, a virada começou em janeiro com o lançamento de Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition e uma atualização gratuita para o jogo original, seguido por Pokémon Pokopia em março.

“Desde o final do ano, as vendas nos mercados externos – particularmente nos EUA e na Europa – estavam um pouco mais fracas do que o esperado”, disse Furukawa. “No entanto, o lançamento de Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition em janeiro, juntamente com uma atualização gratuita de conteúdo para o Animal Crossing original, ajudou a aumentar o engajamento de usuários ativos tanto para o Nintendo Switch quanto para o Switch 2.”

Sobre Pokémon Pokopia, o executivo destacou que o título alcançou forte crescimento de vendas não apenas no Japão, mas também nos mercados internacionais, contribuindo positivamente para as vendas de hardware. “O fato de Pokémon Pokopia ter contribuído para as vendas de hardware serviu como um lembrete de que a disponibilidade de títulos que fazem os clientes dizerem ‘eu quero jogar isso’ é um fator crucial para incentivar a transição para o Nintendo Switch 2.”

A Nintendo projeta vender 16,5 milhões de unidades do Switch 2 no próximo ano fiscal. Furukawa afirmou que a empresa não tem preocupações específicas quanto ao ritmo de penetração do console. “O ritmo da penetração de mercado do Nintendo Switch 2 é robusto – mesmo quando comparado ao do Nintendo Switch original – e, neste momento, não temos preocupações particulares quanto a esse ritmo.”

O presidente também destacou a importância de ter títulos “sistema” para migrar os fãs do Switch original para o novo console. “Temos uma riqueza de novos títulos programados para o Nintendo Switch 2, e pretendemos transmitir cuidadosamente o apelo único de cada jogo para garantir que os clientes possam fazer a transição para o sistema no momento que melhor lhes convier.”

Fonte: Nintendo Everything

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