Autor: Nintendo Boy

  • Review | OBAKEIDORO!

    Desenvolvedora: FREE STYLE
    Publicadora: FREE STYLE
    Gênero: Party, Multiplayer Assimétrico
    Data de lançamento: 29 de agosto, 2019
    Preço: R$ 37,99
    Formato: Digital

    Análise feita no Nintendo Switch com cópia fornecida gentilmente pela FREE STYLE.

    Revisão: Davi Dumont Farace

    Quando vocês se deparam com vários vídeos de “os jogos estão morrendo” — o que é algo que eu vou querer construir um artigo sobre, mas não focaremos nisso agora —, onde você vê que claramente as pessoas por trás do vídeo só jogam jogos online, pode ser frustrante, mas será que mesmo no contexto de apenas esse estilo de jogos, o comentário se torna verdade? Eu tinha certo preconceito com jogos multi-jogador, achando que só gostava deles pelo aspecto competitivo, mas uma pequena coincidência jogou na minha mão algo que eu nunca tinha jogado antes, e que me pegou de surpresa…

    Este “algo” era , um jogo de terror com aspecto assimétrico, tal qual Dead by Daylight ou DRAGON BALL: THE BREAKERS, que coloca os jogadores em dois times: de um lado, um grupo de humanos frágeis e quase indefesos, e do outro, de monstros muito mais poderosos que seus adversários.

    O jogo, que também é chamado de “Bail or Jail” quando foi publicado pela Konami na Steam, foi, na verdade, lançado em 2019 no Nintendo Switch, mas essa review é para promover o novo conteúdo que o jogo recebeu. Então sem muitas delongas, vamos para a análise!

    História? Mais ou menos…

    Antes de começar a comentar aqui sobre OBAKEIDORO!, eu queria dizer que ele ao menos tem uma história – ou um motivo para os personagens fazerem o que estão fazendo, com uma pequena introdução que serve de tutorial.

    No início do jogo, somos introduzidos aos irmãos Alex e Alisa, duas crianças humanas que acabam parando no “Mundo dos Demônios” e logo são atacadas pelo fantasma Patches. Apesar de serem apenas crianças contra fantasmas que não podem ser parados, os irmãos recebem ajuda de um espírito benevolente que habita lanternas, Will-O, e podem usar o poder do mesmo para atordoar os monstros.

    O Will-O é uma das coisas mais adoráveis desse jogo, mesmo tendo quase nenhum foco depois desse tutorial.

    Aspectos de um jogo online

    OBAKEIDORO! funciona com base em um matchmaking onde a cada 30 minutos ocorre uma rotação de mapas: às vezes você está em um bosque primaveril com uma temática de Páscoa, e outras você pode se encontrar em um cemitério macabro ou uma biblioteca amaldiçoada!

    Por ser um jogo bem popular no Japão, não tive dificuldade em achar gente para jogar. O meu único problema é que, o jogo claramente te joga contra jogadores um pouquinho mais avançados já de início. Como um jogo assimétrico, você lida com dois times: os humanos e os monstros, podendo variar no tamanho das equipes. Porém, a maioria das partidas que joguei (infelizmente, sem ganhar muitas porque sou um tanto ruim nesse tipo de jogo) eram estruturadas com até 8 jogadores em mapas maiores, sendo seis humanos e dois monstros. Pelos aspectos mais próximos a um jogo de terror e a sensação de estar frágil e quase indefeso, preferi jogar com os humanos, mas a jogatina com monstros também é bastante divertida.

    Um adendo que gostaria de adicionar aqui é que o jogo possui multiplayer local que aceita 4 jogadores, mas como alguém que tem ansiedade social até para pedir um lanche, não achei três outras pessoas para jogar comigo.

    Nem tão morto pelo nascer do Sol

    Usando de base outros jogos desse mesmo gênero, como  os supracitados Dead by Daylight e DRAGON BALL: THE BREAKERS, ou até mesmo Among Us, eu diria que OBAKEIDORO! consegue se destacar não apenas pelo seu estilo mais fofinho, tanto para os monstros quanto para os personagens humanos, mas também se destaca pelo jogador poder facilitar ainda mais para o próprio time “mais fraco” se trabalharem juntos.

    Durante o jogo, você é jogado em gaiolas pelos monstros para fazer sabe-se lá Deus o que mais tarde; mas nesse meio tempo em que você está enjaulado, outros membros do seu time podem vir te ajudar, destrancando a gaiola. Isso é bom para todos, já que esse jogo se baseia num tempo limite até você ter a chance de escapar, e quanto mais humanos soltos, mais tempo os monstros perderão caçando você, e mais tempo você pode ser um dos sortudos e acabar fugindo. Mas… apesar de colaboração ser importante, ainda é cada um por si!

    Extras & DLC

    Era óbvio que um jogo desta natureza daria um jeito de tentar extrair cada moeda do seu bolso, então acho que não custa nada falar da DLC ao invés de comprá-la (coisa que eu fiz, porque infelizmente amei as roupinhas do Alex e da Alisa). O jogo possui alguns bundles de DLC que geralmente variam de preço de uma para outra, mas além de cosméticos, também adicionam personagens, lanternas e mapas. Também devo mencionar que OBAKEIDORO! possui um collab oficial com Castlevania, adicionando Alucard como um dos humanos sobreviventes, e Leon Belmont como um dos monstros selecionáveis, o que achei estranho considerando que Alucard é o “monstro”.

    “Phantom Thief”… SERIA ISSO UMA REFERÊNCIA A PERS-

    Mas não vá pela minha palavra apenas. O jogo não limita conteúdo adicional apenas a DLC’s. Ele tem moedas in game que podem ser trocadas por cosméticos, humanos, monstros e lanternas na loja oficial. Para conseguir as moedas e carimbos necessários para comprar esses itens você precisa apenas jogar, e é um belo incentivo para o jogador conseguir algumas coisas que possa querer da loja.

    Um divertido e honesto jogo de ação assimétrico

    Embora tenha sido uma review um tanto curta, a gameplay-loop de OBAKEIDORO! é simples, e suas partidas demoram de cinco minutos para menos, então não estressa e também não atrapalha a longo prazo. Meu único problema com a gameplay é justamente o matchmaking demorar um pouquinho, e quase sempre cair com jogadores japoneses. Mas se isso não for um problema para você, o jogo oferece o que promove: uma diversão online prática e um tanto caótica com os jogadores, dependendo do seu time.

    Dizendo isso como alguém que pensava que nunca iria jogar esses tipos de jogo, eu acabei gostando mais do que achei que iria inicialmente. Tendo dito isso, me chamem caso comprem o jogo, estou afim de jogar com alguém que fala o mesmo idioma que eu, hehehe.

    Prós

    • Boa conexão online com o servidor, mesmo com grande distância entre jogadores;
    • Um belo “twist” na fórmula de jogos como Dead by Daylight para os que não gostam tanto do gore;
    • Apesar dos cenários sombrios, é um jogo bonitinho de se olhar;
    • As partidas rápidas impedem esse jogo de ser entediante.

    Contras:

    • Matchmaking um pouco “desbalanceado”;
    • Pode não atrair o público de terror que realmente se interessaria pelo jogo;
    • Uma hitbox um pouco injusta para os jogadores humanos.

    Nota Final:

    8,5

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  • Destaques do Pokémon World Championships 2024

    Pelo terceiro ano consecutivo, o NintendoBoy realizou a cobertura em texto do Mundial de Pokémon, o Pokémon World Championships!

    Agradecemos ao nosso redator veterano Gabriel Marçal pela cobertura assídua do campeonato durante os três dias — ele reajustou sua rotina para assistir todas as transmissão durante a madrugada de cada dia, um baita empenho e eu apreciamos isso.

    No mais, este artigo é um compilado com todas as matérias do Pokémon Worlds 2024. Um “tudo-em-um”. Portanto, para a sua (e também nossa) conveniência, você pode apenas clicar em cada artigo que está listado em ordem cronológica (eu acredito).

    Utilidade

    Pokémon VGC e TCG: Conheça os jogadores representantes do Brasil no Pokémon Worlds 2024


    Pokémon UNITE: Conheça os times que estão representando o Brasil no Pokémon Worlds 2024

    Reports

    Legacy e DreamMax surpreendem no UNITE; Brasileiros avançam no TCG, enquanto “Kids” é o único com chances reais no 2º dia do VGC


    Victor Vieira infelizmente é eliminado no 2° dia do VGC; Fennel é a equipe campeã de UNITE e mais


    Luca Caribelli é o Campeão Mundial de VGC na divisão Masters; Iron Thorns e Roaring Moon são destaques em final intensa no TCG, e mais

    Novidades do Mundial

    Pokémon TCG Pocket chega aos dispositivos móveis no dia 30 de outubro; Pré-registro já disponível


    Os “Owner’s Pokémon” estão de volta no TCG

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  • Otomate Party 2024 | Três novos Otome Games revelados, sequências para 9 R.I.P. e Olympia Soirée, e mais ports da Otomate Graffiti

    O anual Otomate Party que foi apresentando neste final de semana veio repleto de novidades que chegam ao Japão, mas que algumas delas devem pintar eventualmente por este lado do globo.

    Sendo mais preciso, três novos jogos foram anunciados, além de sequências para 9 R.I.P. e Olympia Soirée e dois ports para Nintendo Switch pela label Otomate Graffiti. Fiquem com as novidades!

    Novos títulos

    BUNNIES HIGH SCHOOL

    Plataforma: Nintendo Switch
    Data de lançamento: TBA

    Novo Otome Game dirigido por Ai Ito, de Birushana: Rising Flower of Genpei, BUNNIES HIGH SCHOOL apresenta uma trama colegial sobre jovens delinquentes.

    No jogo, a protagonista, que uma delinquente notável em Tóquio, se envolve com outros delinquentes da Usayoshi Private High School, especializada em treinar semicriminosos.

    BYAKKO: Shijin Butai En Renki

    Plataforma: Nintendo Switch
    Data de lançamento: 2025

    BYAKKO: Shijin Butai En Renki apresenta uma história ambientada no período Bakumatsu, “Domínio Aizu”. O jogo é descrito como uma “fantasia histórica” e de “drama trágico”.

    Mononoke Chigiri

    Plataforma: Nintendo Switch
    Data de lançamento: 2025

    Um novo Otome Game de fantasia moderna estilo japonês, apresenta um conto sobre Onmyoji e yokais.

    Em Mononoke Chigiri, você é uma Onmyoji que está encarregada de combater o grande yokai “Bakaneko”, que ressurge mil anos após ter sido selado por seu ancestral. Para confrontar o grande mal, ela contará com ajuda de outros yokai que ela encontra pelo caminho.

    Olympia Soirée Catharsis

    Plataforma: Nintendo Switch
    Data de lançamento: TBA

    Uma inesperada sequência para Olympia Soirée, a visual novel Otome de fantasia colorida lançado originalmente em 2020. A staff continua a mesma.

    “9 R.I.P. sequel”

    Plataforma: Nintendo Switch
    Data de lançamento: TBA

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    Matsurika no Kei -kEi- Tenmei Kashokuden

    Plataforma: Nintendo Switch
    Data de lançamento: TBA

    Um fandisk para Matsurika no Kei -kEi- Tenmei iden, lançado no início deste ano no Japão. O jogo original, feito pelo time de Cupid Parasite, trata-se de um Otome Game de fantasia chinesa que conta a história de grupos étnicos lutando para preservar as suas linhagens em um mundo que já se esqueceu das origens de algumas tradições.

    Ports da Otomate Graffiti

    Soukoku no Kusabi ~Hiiro no Kakera~

    Plataforma: Nintendo Switch
    Data de lançamento: TBA

    Soukoku no Kusabi ~Hiiro no Kakera~ é um port em alta definição do terceiro título da série Hiiro no Kakera lançado originalmente para PSP.

    texto

    Suuran Digit

    Plataforma: Nintendo Switch
    Data de lançamento: 2025

    O Otome Game de vida escolar lançado originalmente em 2016 para PS Vita, conta a história de uma estudante transferida para uma escola privada onde filhos de famílias nobres lutam secretamente entre si pela soberania.

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  • Romancing SaGa —Minstrel Song— Remastered International é anunciado — Uma nova versão do JRPG com melhorias visuais e adições

    A Square Enix anunciou hoje (19) “Romancing SaGa —Minstrel Song— Remastered International”, uma nova versão do remaster de Romancing SaGa -Minstrel Song- com melhorias visuais e algumas adições substanciais.

    Leia também:

    Romancing SaGa —Minstrel Song— Remastered oferece uma experiência de JRPG nada convencional e complexa. Venha conhecer está aventura de outrora imersiva, livre e desafiadora!


    As novidades deste relançamento inclui a adição dos idiomas em francês, alemão, italiano e espanhol para além do inglês, “uma atualização gráfica completa”, Schiele, Marina, Monica e Flammar agora como personagens recrutaveis, chefes ainda mais difíceis, mini mapa e um New Game+.

    Além disso, a Square Enix está firmando uma parceria com a Red Art Games para uma distribuição em mídia física no varejo que estará à venda na América do Norte e Europa em várias lojas, enquanto edições de colecionador estarão disponíveis exclusivamente na loja online da Red Art Games.

    Ademais, Romancing SaGa —Minstrel Song— Remastered International será lançado para Nintendo Switch, PlayStation 5 e PS4 no “início de 2025”. Algumas screenshots a seguir:

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  • Pokémon WCS 2024 — Dia 3 | Luca Caribelli é o Campeão Mundial de VGC na divisão Masters; Iron Thorns e Roaring Moon são destaques em final intensa no TCG, e mais

    É com alegria e uma nostalgia precoce que se encerra o maior torneio do ano para o mundo Pokémon! O último dia sempre traz uma sensação única, das batalhas mais acirradas e com mais stakes possíveis, do doce da vitória, o amargo do quase, até o orgulho de fazer parte da história do competitivo da maior franquia do mundo.

    Vamos abordar mais do sentimento de cada vitória e cada derrota ao longo da nossa cobertura completa de cada categoria.

    Pokémon GO

    Começamos o domingo com a partida mais importante do ano para um dos maiores mobages do mundo e da história. Pokémon GO chegou ao climax da sua competitividade na partida final entre Yekai0904 e Inadequance, jogadores de Hong Kong e Reino unido, respectivamente.

    Abrindo a série com 2-0, Yekai0904 mostrou que estava à frente na leitura de seu oponente e conseguiu executar sua estratégia sem grandes dificuldades. Isso, no entanto, não se manteve, pois o jogador de Hong Kong levou a pior ao se deparar com uma matchup ruim, de seu Charjabug contra o Clodsire inimigo, o que levou a uma vitória ritmada e enérgica de Inadequance.

    Na quarta partida no entanto, foi quando pudemos ver o que realmente faz de Yekai0904 um jogar de nível mundial: ele foi capaz de criar uma situação perfeita com leituras precisas onde seu Licktung — que foi estrela dessa competição — ficou de frente com o Giratina origin de seu adversário. Nessa situação, o Giratina não tinha golpes capazes de ferir seu adversário  o que o conduziu a uma derrota absoluta.

    Yekai0904 foi então coroado o terceiro campeão mundial de Pokémon GO da história, com uma partida também histórica que mostrou a distância entre um jogar mundial e um “quase”.

    Pokémon TCG

    A categoria Juniors de TCG trouxe um emocionante confronto entre o japonês Sakuya Ota e o estadounidense Logan Bailey, sendo mais uma partida do Ocidente contra o Oriente neste dia cheio de confrontos históricos.

    Sakuya Ota trouxe um deck que ninguém esperava ver tão longe na competição: o Ancient Box. Enquanto seu rival americano, Logan Bailey, levou o deck de Iron Thorns ex, deck extremamente consistente que também chegou à final na categoria Masters. Após uma partida bastante controlada, Sakuya Ota venceu a última provação e se tornou campeão da categoria.

    Na categoria Seniors tivemos o retorno dessa dinâmica: se no Juniors quem levou a melhor foi o japonês Sakuya Ota, aqui no Seniors o jogador americano Evan Pavelski levou a melhor sobre o japonês Haruku Umehara.

    Uma coisa interessante sobre essa categoria é que nenhum dos dois perdeu uma partida sequer no top 8, mostrando o altíssimo nível dos  jogadores que compuseram essa final.

    Já no Masters, a categoria mais esperada do TCG, teve uma batalha implacável entre o deck de Roaring Moon ex e Iron Thorns ex, nas mãos de Seinosuke Shiokawa e Fernando Cifuentes.

    Após um início de série bastante acirrado, um jogo 3 para lá de emocionante deu a vitória ao jogador chileno, tornando Fernando Cifuentes o campeão mundial em uma das categorias mais populares do jogo mais popular do mundo.

    Pokémon VGC — Scarlet & Violet

    A categoria Juniors trouxe o americano, Kevin Han, contra o Japonês Tatsuomi Shimanuki. Enquanto o primeiro possuía Calyrex Ice Rider como o lendário restrito de destaque, o segundo funcionava em torno do poderoso e imponente Zamazenta.

    Ao lado de Calyrex no time do americano tínhamos: Raging Bolt, Urshifu Rapid Strike Style, Incinieroar, Farigiraf e Rillaboom. Já ao lado do Zamazenta tínhamos: Rillaboom, Chi-Yu, Raging Bolt, Tornados e Iron Treads,

    Com um jogo um bastante disputado, decidido na última troca de golpes entre Urshifu e Zamazenta, Shimanuki abriu a série com vantagem. Ainda assim, na segunda partida Kevin Han conseguiu reverter a situação ganhando momentum de volta mostrando a força de seu Calyrex.

    Após a segunda partida, o jogador japonês não foi capaz de se recompor e Kevin Han se consagrou campeão provando a soberania esperada do Calyrex Ice Rider.

    No Seniors, com mais uma disputa entre Estados Unidos e Japão, um dia final marcado por uma rivalidade entre os dois países, sendos seus representantes Luke Kroll e Ray Yamanaka, respectivamente.

    Nesse caso tínhamos a rinha de restritos entre Calyrex Shadow Rider e Miraidon, os outros dois Pokémon com maior imagem no tier list de restritos. Ao lado de Calyrex tinhamos: Urshifu Rapid Strike Style, Raging Bolt, Incineroar, Rillaboom e Amoongus. Do outro lado tínhamos: Miraidon, Iron Hands, Farigiraf, Entei, Grimmsnarl e Urshifu.

    Mostrando mais uma vez a soberania do Calyrex nessa competição, o primeiro jogo foi a favor do jogador japonês que conseguiu ditar o ritmo da disputa. Ainda assim, com uma performance excelente do Entei, Luke Kroll foi capaz de  igualar o placar e forçar uma partida de desempate.

    Dessa vez, o japonês levou a melhor com uma execução impecável do seu time e o campeão mundial da categoria foi anunciado: Ray Yamanaka é o novo campeão mundial da categoria Seniors.

    Na categoria Masters tivemos como destaques restritos Calyrex Ice rider e MIraidon, sendo um excelente fechamento que encapsulou bem os Pokémon que mais deram as caras durante o evento.

    Ao lado de Calyrex tínhamos também Iron Valiant, Urshifu, Pelipper, Amoongus e Landorus. Já com MIraidon tinhamos Ogerpon Heartflame, Whimiscot, Urshifu Rapid Strike Style, Farigifaf e Iron Hands.

    No primeiro jogo Luca começou na dianteira, criando pressão com seu combo de Miraidon e Iron Hands. Com a presença inusitada do Iron Valiant, Yuta tenta abordagem, mas mesmo assim não foi capaz de superar seu oponente, entregando a vitória para Luca Ceribelli.

    Anúncios da Cerimônia de Encerramento

    Com o encerramento do evento, tivemos alguns anúncios para o futuro da franquia.

    O primeiro de todos se tratou de novidades para o Pokémon GO, com foco no Morpeko e também a revelação da chegada de alguma mecânica relativa ao Gigantamax.

    Para o Pokémon UNITE pudemos ver os três próximos Pokémon a ser lançados: Armarouge, Darkray e Psyduck.

    Por fim, recebemos da categoria de cartas, um anúncio para o novo jogo de cartas, e o retorno dos Pokémon de Treinadores, com destaque para Clefary da Lilian, Zoroark e Reshiram do N e Grimmsnarl da Marnie.

    Por fim tivemos a revelação dos lugares dos próximos mundiais, sendo o primeiro em Anaheim na Califórnia, e o segundo em São Francisco, também nos Estados Unidos.

    Considerações finais

    Gostaria de agradecer a todos que acompanharam essa nossa jornada anual por esse evento. Como membro da comunidade Pokémon que deu um passo a mais durante esse ano é um prazer fazer parte da comunidade todos os dias do ano, e eu pude me relacionar diferente com essa cobertura.  Anda assim segue sendo meu projeto feito com maior paixão, só de saber que podemos fazer parte de algo dessa magnitude já vale a pena por si só.

    E com esse apelo devo convidar cada um de vocês que nos acompanha anualmente e tem interesses a participar de qualquer uma das categorias, para os regionais de Pokémon. Eles acontecem em diversos lugares do Brasil e qualquer um pode jogar, seja você parte também dessa comunidade e ano que vem posso estar falando sobre você aqui no NintendoBoy.

    Eu resolvi seguir meu sonho de jogar esses eventos após minha última cobertura, e gostaria de dividir esses sonho com todos vocês; Fazer parte desse evento como jornalista também traz uma nova sensação onde eu não sou mais só fã de Pokémon à distância mas sim, parte do fenômeno. Mas a verdade é que, o fenômeno é cada um de vocês que vive e respira esse franquia, jogadores e espectadores que tornam possível esse evento encantador.

    Espero poder estar com vocês aqui de novo ano que vem!

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  • Pokémon TCG Pocket chega aos dispositivos móveis no dia 30 de outubro; Pré-registro já disponível

    A madrugada da cerimônia de encerramento do Pokémon Worlds 2024 trouxe enfim o que todos estavam esperando durante os últimos dias de evento: a data de lançamento para o Pokémon TCG Pocket.

    De acordo com a The Pokémon Company e as desenvolvedoras Creatures Inc. e a DeNA, Pokémon TCG Pocket chega aos aparelhos Android e iOS no dia 30 de outubro de 2024, mundialmente. Você inclusive, já pode realizar o pré-registro na Google Play ou App Store.

    O Pokémon TCG Pocket oferece uma experiência de simulação diferenciada, focando-se no viés colecionável onde você pode abrir dois booster packs todos os dias sem custo para coletar cartas
    de Pokémon com ilustrações do passado, bem como cartas totalmente novas exclusivas para este jogo, os Cards Imersivos, que têm uma sensação 3D onde a arte salta diante de seus olhos.

    O simulador também conta com um modo tradicional de batalha de cartas, porém, de forma simplificada, focando-se em batalhas rápidas e casuais — como comparamos o Yu-Gi-Oh! Duelo Links do game físico.

    Por fim, fiquem com o novo trailer:

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  • Review | Tales from Toyotoki: Arrival of the Witch

    Desenvolvedora: Fragaria, KEMCO
    Publicadora: Aksys Games
    Gênero: Visual Novel, Slice-of-Life
    Data de lançamento: 22 de agosto, 2024
    Preço: R$ 169,84
    Formato: Físico/Digital

    Análise feita no Nintendo Switch com cópia fornecida gentilmente pela Aksys Games.

    Revisão: Marcos Vinícius

    Quando se fala da KEMCO atualmente, é fácil pensar em RPGs mobile, tendo em vista que a empresa lança vários desses jogos ao ano e portam os mesmos para o Switch e demais plataformas. Porém, a empresa também publica visual novels no Japão, como o instigante mistério Raging Loop ou a experiência pós-apocalíptia de realidade virtual Archetype Arcadia.

    Desta vez, a Aksys Games firmou uma parceria para a tradução da obra Ihanashi no Majo desenvolvida pela Fragaria e publicada no Japão pela KEMCO em múltiplos consoles. No Ocidente, o jogo teve o título alterado para Tales from Toyotoki: Arrival of the Witch, que descreve um pouco mais da proposta. Misturando momentos de slice-of-life com intimismo dramático, a obra consegue apresentar uma trama envolvente e emocionalmente cativante.

    A ilha, a bruxa e os dramas pessoais

    Tudo começa quando nosso protagonista, o jovem Hikaru Nishime, é forçado a se mudar para uma ilha para morar com seu avô. Abandonado pela tia que o criou após a morte dos seus pais, o garoto logo se vê diante de uma situação complexa, já que o avô não tinha sido informado de nada e estava viajando.

    Agora ele está sozinho em uma ilha de Okinawa, sem responsáveis legais nem dinheiro e tratado com desprezo por uma população que odeia forasteiros. Porém, ele logo acaba conhecendo Lilun, uma garota em uma situação similar à dele. Com pele escura e roupas bem estranhas em uma sociedade moderna, ela demonstra ter tido um passado difícil e não confia na gentileza das pessoas ao seu redor.

    Mesmo assim, os dois acabam se aproximando e passam a viver juntos, aproveitando a companhia um do outro e aos poucos nutrindo sentimentos mais complexos um pelo outro. Como o título sugere, Lilun é uma bruxa e as suas habilidades mágicas vêm à tona em alguns pontos. A dupla também se relacionará com outros personagens, criando laços de amizade fortes com esses indivíduos.

    A trama é dividida em três rotas, mas a estrutura é linear, fazendo com que o jogador tenha que concluir cada uma delas antes de avançar para a próxima. Além disso, essas rotas são todas canônicas e cronológicas, então não existe aqui cenários alternativos, apenas focos temporários na resolução dos conflitos em torno de uma personagem.

    Doses de humor e dor

    Uma boa parte da história de Tales from Toyotoki é um slice-of-life recheado de humor. A trama inclui uma garota que gosta de agir como se fosse o centro das atenções, um delinquente que gosta de recitar frases de efeito de um mahou shoujo sombrio, uma riquinha tsundere e uma moça um tanto atrapalhada. Todos eles são bem carismáticos e é interessante ver as suas histórias pessoais e como há mais por trás desses estereótipos simples.

    Algumas das piadas envolvem metalinguagem, sendo especialmente a primeira rota um momento no qual isso é bem explorado. Porém, conforme a trama ganha mais profundidade e densidade por conta de contextos com peso dramático, esses elementos acabam sendo deixados de lado totalmente. Infelizmente, isso vale até mesmo em pontos nos quais seria interessante ter uma representação mecânica do esforço do protagonista.

    Outro ponto sobre a trama é que há alguns momentos nos quais a conveniência de roteiro é demasiada, dificultando a suspensão de descrença. Não chega a ser o suficiente para arruinar a narrativa, mas leitores mais exigentes definitivamente acharão que os problemas poderiam ser resolvidos de formas mais orgânicas.

    Por outro lado, a carga emocional faz com que a trama seja bem envolvente. As situações dos personagens são do tipo que facilmente ressoam com os leitores, com tópicos bem universais como família, o peso das expectativas dos outros, a perspectiva de futuro, traição de confiança, entre outros. É especialmente interessante notar como vários “traços de personalidade” dos indivíduos tem muita relação com a vivência que tiveram.

    Magia além da superfície

    A trama também explora vários aspectos folclóricos e mágicos. Eles aparecem apenas em pontos esporádicos, mas cada rota traz mais detalhes, dando pistas de que há elementos que ainda não vieram à tona. As pistas vão sendo jogadas até que a última história traz a questão à tona e amarra o mistério como um todo.

    Felizmente, caso o jogador queira entender mais a fundo as verdades por trás dos eventos, há um menu chamado “Truth” que é adicionado aos extras. Nele, documentos adicionais explicam um pouco da trama. Já se o jogador quiser saber um pouco mais sobre os personagens, o término da história também leva à abertura do extra “Append” com histórias curtas que tinham sido distribuídas pela Fragaria em um livreto na Comiket 101.

    A adaptação é simples, adicionando fundos básicos e nada de som (nem música nem vozes) e seguindo o estilo NVL que cobre a tela como um todo em vez de usar caixas de diálogo. Outro extra interessante para conhecer mais sobre a obra é o “Design Works”, que mostra o processo de design do jogo, explicando várias escolhas criativas.

    (Un)Limited doujin works

    Um ponto que precisa ser comentado sobre Tales from Toyotoki é que o jogo foi desenvolvido originalmente como doujin, ou seja, um produto feito por um grupo amador com poucos recursos. Por conta disso, há algumas limitações que devem ser levadas em consideração por quem quiser se aventurar.

    As ilustrações são relativamente simples e muitas vezes acabam não refletindo tão bem o contexto da trama, mas o design dos personagens e as suas expressões são bastante charmosas. Da mesma forma, não há nem ilustrações nem vozes para nenhum personagem secundário. A trilha sonora também inclui músicas royalty-free que podem ser obtidas na internet.

    Todos esses fatores serviram para baratear a produção, o que é compreensível dada a origem como doujin, mas as escolhas de onde gastar foram boas. As personagens principais tem ótimas dublagens em japonês e as suas expressões faciais e gestos são bem divertidos.

    Em termos da versão traduzida, é importante mencionar que a tradução infelizmente não é muito boa. Embora a maior parte da trama seja de leitura fácil, há vários erros perceptíveis e momentos em que a tradução claramente não corresponde ao que deveria estar sendo descrito.

    Uma gema mágica em estado bruto

    Tales from Toyotoki: Arrival of the Witch é uma visual novel com uma trama bastante envolvente emocionalmente. Há vários espaços para melhoria e a tradução para o inglês infelizmente é uma das piores da Aksys Games, mas há uma humanidade nos personagens que ainda ressoa e vale a pena conhecer.

    Prós

    • Trama emocionalmente envolvente;
    • Consegue apresentar tanto humor quanto drama de forma convincente;
    • Extras liberados após concluir o jogo ajudam a conhecer mais a fundo o mistério e o processo criativo;
    • Personagens principais possuem ótimas dublagens em japonês.

    Contras:

    • Tradução com erros grosseiros ocasionalmente;
    • Algumas conveniências de roteiro são um pouco forçadas;
    • A produção audiovisual é bem simples comparado a outras opções disponíveis no Switch.

    Nota Final:

    7,5

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  • Os “Owner’s Pokémon” estão de volta no TCG

    Durante a cerimônia de encerramento do Pokémon Worlds 2024, a The Pokémon Company anunciou que os Trainer’s Pokémon ou Owner’s Pokémon (Pokémon do Dono) estão retornando ao Pokémon TCG no próximo ano.

    Os Pokémon do Dono para quem não viveu a época, foi uma variante introduzida em 2000 na expansão Gym Heroes, vendo o seu ápice na quarta geração do cardgam, Diamond & Pearl. Estes cards de Pokémon normalmente eram vinculados aos Líderes de Ginásio e só poderiam evoluir de um Pokémon básico com o nome do dono atrelado a ele.

    Como mecânica, os jogadores poderiam ter quatro cópias destes cards de Pokémon do Dono no baralho juntamente aos Pokémon regulares de mesmo nome. Porém, você NÃO poderia evoluir um básico regular para um Pokémon do Dono evoluído ou evoluir um Pokémon do Dono básico para um Pokémon regular de estágio avançado, entendeu?

    Isso explicado, as novas cartas de Pokémon do Dono estreiam em 2025 — à princípio ainda dentro da era Escarlate e Violeta—, apresentando cartas de Pokémon do Dono que também virão como Pokémon ex ao jogo. Alguns deles já foram confirmados, incluindo:

    • Clefairy ex de Lillie
    • Grimmsnarl ex de Marnie
    • Reshiram de N
    • Zeroark ex de N

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  • Jackbox Naughty Pack anuncia data de lançamento para 12 de setembro

    A Jackbox Games recentemente anunciou que o Jackbox Naughty Pack será lançado oficialmente para o Nintendo Switch e demais plataformas modernas no dia 12 de setembro de 2024. O jogo custará R$ 64,69.

    Confira abaixo os três jogos que estarão incluidos, além de suas descrições:

    • Fakin’ It All Night Long (Dedução Social): Fakin’ It, um jogo originalmente introduzido no Jackbox Party Pack 3 está de volta. Neste jogo, os jogadores recebem uma missão secreta, com exceção do Impostor, que deve se misturar para garantir que ninguém descubra sua identidade. Há diversas novas categorias e um novo modo remoto.
    • Dirty Drawful (Desenhar, Adivinhar): Bem, pelo nome podemos adivinhar do que se trata. Drawful, um dos jogos de desenho mais populares da Jackbox Games, só que com várias frases com um tom mais adulto. Além disso, agora é possível desfazer seus erros com um toque de um botão.
    • Let Me Finish (Debate, Apresentação): Um jogo original do Naughty Pack, Let me Finish traz a as questões mais sérias da vida, tais como, “Onde fica a bunda da caixa de correio?” ou “como esse abacate se excita?” Todos têm a chance de falar o que lhe vier à cabeça, e votar na melhor resposta…por mais que ela seja um pouco inusitada.

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  • Pokémon WCS 2024 — Dia 2 | Victor Vieira infelizmente é eliminado no 2° dia do VGC; Fennel é a equipe campeã de UNITE e mais

    No segundo dia do Pokémon Worlds tivemos o emocionante enceramento do campeonato de Pokémon UNITE, e a definição dos finalistas das outras categorias. Com dados oficiais da transmissão também seremos capazes de analiser mais de perto os Pokémon mais usados em cada catégoria.

    Sem mais delongas, vamos a cobertura do dia que fomos agraciados com mais batalhas Pokémon de alto nível provavelmente da história!

    Pokémon VGC — Scarlet & Violet

    Com o Pokémon VGC tivemos o que pode ter sido o dia de mais alto nivel da história do formato, com um metagame avançado e muito elegante, além de uma série de partidas impecáveis dos maiores nomes do mundo.

    Confiram a seguir, a tabela de usagem de cada Pokémon nesse dia 02:

    Com a presença mais sólida que nunca, Urshifu Rapid Strike Style ocupa lugar consolidado na maioria dos times do mundial com uma taxa de mais de 60% de participação. Rillaboom, Farigiraf e Incineroar continuam os suportes mais populares do cenário enquanto Raging Bolt, Flutter Mane e Ogerpon continuam mantendo altas posições de aparição.

    Enquanto isso podemos checar os lendários restritos mais populares a seguir:

    Assim como no primeiro dia, tivemos presença massiva de ambas as formas de Calyrex e do Miraidon, mas seguidos por outros lendários populares como Zamazenta e Terapagos. Mais para o fim da tabela temos Kyogre e Groudon, os gigantes que nunca somem de verdade da categoria quando são habilitados.

    Durante o segundo dia,  infelizmente tivemos a eliminação de Victor “Kids” Vieira, ultimo brasileiro de pé para o seugndo dia, mas ainda assim, a presença dos jogadores da nação tiveram forte presença e demonstraram crescimento histórico na maioria dos sentidos.

    No último dia, devemos conferir a final do todas as categorias incluindo a de Masters que irá figurar o italiano Luca Ceribelli, contra o Japones Yuta Ishigaki.

    As transmissão começa às 15:45 de hoje (18) e pode ser acessada aqui!

    Pokémon TCG

    No TCG os melhores decks seguindo sendo os que traziam os Regidrago-Vstar, mas também tivemos presença de outros decks populares como MIraidon ex e Raging Bolt ex.

    Mas embora 4 Regidrago tenham conseguido chegar ao Top 8, a final foi surpreendentemente composta por Iron Thorns ex nas mãos de Fernando Cifuentes, e o Roaring Moon ex nas mãos de Seinosuke Shiokawa. O dia também foi de alto nivel e tivemos a chance de ver partidas bastante disputadas na maior parte dos jogos da transmissão.

    A final começa às 15:45 deste domingo (18) na live unificada da transmissão.

    Pokémon GO

    Sem mais brasileiros na transmissão em contraste com o dia 1, ainda tivemos partidas boas de se assistir quando os melhores do mundo competiam em alto nivél.

    A presença de Annihilape e Licktung se igualou em quase metade dos times desse torneio, mostrando que a força do tipo normal se manteve intacta. Fora eles ainda tivemos uma série de Pokémon com porcentagens bem homogenias, como Vigoroth, Charjabug e Lanturn que já é velho como potência na categoria.

    No Pokémon GO nossa final entre o Yekai 0904 (HK) e Inadequance (UK), você pode conferir o restante das posições a seguir:

    Pokémon UNITE

    O Pokémon UNITE saiu com mais um campeão mundial definitdo em uma noite de melhores de 3 para lá de disputadas.

    Tivemos o infortunio dos times brasileiros, derrotados logo na primeira rodada, o que deixou um gosto amargo para a torceida brasileira logo no começo da noite.

    Ainda assim com partidas brilhantes tivemos nossa final definida entre Fennel, que teve difícil passagem nas semi finais, contra XoraTigersGaming que atropelou a Fusion na rodada anterior. Ainda assim, vimos uma Fennel renovada na série seguinte que levou com tranquilidade a taça para casa com a impressionante performance de 3-0, consegrando a equipe Japonesa como campeã.

    Como um dia de grandes emoções foi um prazer imenso poder cobrir o que eu considero o maior dia da história do Worlds em questão de jogos emocionantes e conto com vocês no dia 3 para a cobertura da conclusão desse evento épico.

    Lembrando que vocês podem acessar nosso Twitter/X clicando aqui, lá cobriremos em nossa Thread durante as partidas da final.

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