Donkey Kong Bananza quer que destruição pareça real — e deliciosa

Equipe trabalhando em Bananza comentou sobre o desenvolvimento do título

Durante entrevista publicada no Ask the Developer de Donkey Kong Bananza, membros da equipe de desenvolvimento detalharam os esforços para tornar a destruição no jogo mais realista e responsiva, tanto visual quanto sonoramente.

O programador Shingo Tanaka explicou que, embora a tecnologia para suavizar formas baseadas em voxels já existisse, a equipe decidiu ir além. “Imaginamos que, se fôssemos fazer isso direito, deveríamos aprimorar os visuais para ter uma forte sensação de realismo. É claro que fazer isso funcionar exigiu um esforço absurdo tanto dos designers quanto dos programadores”, disse, rindo.

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O diretor de arte Masaki Watanabe destacou que o foco não esteve apenas na aparência dos cenários, mas também nas propriedades físicas do terreno. “Projetamos o terreno de forma que, quando destruído ou escavado, sua aparência e propriedades físicas mudem de maneiras que tornam a sensação de destruição mais convincente”, explicou. Segundo ele, esse cuidado inclui detalhes como o solo úmido ao cavar perto da água ou rachaduras se formando ao atingir pedras.

Tanaka complementou: “Se você arrancar a grama, o solo fica exposto. Se você bater em uma pedra, rachaduras começam a se formar. E se você cavar perto da água, o solo escurece gradualmente à medida que a umidade penetra.”

Para garantir que a destruição também fosse impactante no aspecto sonoro, o programador Yosuke Kubo explicou que foram usados métodos tradicionais de gravação de efeitos, conhecidos como Foley. “Gravamos os efeitos sonoros manualmente, capturando as texturas de materiais como rocha e areia”, afirmou. Segundo Kubo, a equipe criou variações para que os sons se adaptassem ao tipo de impacto e não se tornassem repetitivos. “Gravamos todos os tipos de sons de materiais usando técnicas de Foley, incluindo os de frutas. Há até um som específico para bater em uma melancia. Era mais do que apenas fazer soar forte ou suave. Quando os músicos tocavam, queríamos que soasse delicioso!”, brincou.

Donkey Kong Bananza será lançado em 17 de julho para Nintendo Switch 2.

Fonte: Nintendo

Tudo sobre Donkey Kong Bananza

Donkey Kong Bananza promete ser uma explosiva aventura em 3D onde o gorilão mais icônico da Nintendo usa seus punhos para moldar o mundo ao redor.

Ao explorar um vasto mundo subterrâneo — recheado de florestas, minas, lagoas e regiões congeladas — Donkey Kong destrói paredes, escava túneis e arremessa pedaços do terreno para abrir caminho até o tesouro perdido: bananas douradas roubadas pela misteriosa VoidCo.

Com o apoio de uma rocha viva e uma boa dose de caos construtivo, a nova missão do herói mistura ação, exploração e destruição em uma proposta ousada e cheia de personalidade.

Com os poderes das Bananas e com a combinação do canto de Pauline, Donkey Kong consegue se transformar em Kong Bananza! Cada um deles dá a você poderes diferentes e únicos, como mais velocidade, mais força e muito mais!

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