Funcionário da Ubisoft explica escolha de Game-Key Card em Star Wars Outlaws

Especialista em arquitetura de áudio da engine Snowdrop explica que cartuchos do Switch 2 não oferecem performance necessária para streaming do mundo aberto do jogo

A Ubisoft optou pelo formato Game-Key Card para a versão física de Star Wars Outlaws no Nintendo Switch 2 devido a limitações técnicas dos cartuchos, e não por questões de custo. A revelação foi feita por Rob Bantin, especialista em arquitetura de áudio da engine Snowdrop da Ubisoft, que explicou a decisão através do Bluesky.

De acordo com Bantin, a engine Snowdrop depende fortemente de streaming de disco para seus ambientes de mundo aberto, e os cartuchos do Switch 2 não ofereciam o desempenho necessário para atingir o padrão de qualidade estabelecido pela equipe. “Não lembro do custo dos cartuchos sequer entrar na discussão – provavelmente porque era irrelevante”, afirmou Bantin.

Snowdrop relies heavily on disk streaming for its open world environments, and we found the Switch 2 cards simply didn’t give the performance we needed at the quality target we were going for. I don’t recall the cost of the cards ever entering the discussion – probably because it was moot.

Rob Bantin 🇸🇪🏳️‍⚧️🏳️‍🌈 (@cubusaddendum.bsky.social) 2025-09-04T18:51:52.058Z

Bantin explicou que o jogo foi originalmente desenvolvido em torno dos SSDs das plataformas-alvo iniciais (PS5, Xbox Series X/S e PC), e o Switch 2 surgiu posteriormente no ciclo de desenvolvimento. Bantin acrescentou que se o jogo tivesse sido projetado desde o início para o Switch 2, a situação poderia ser diferente.

Star Wars Outlaws foi lançado em 4 de setembro de 2025 e é o mais recente título de uma longa lista de jogos do Switch 2 que utilizam o formato Game-Key Card para lançamento físico.

Fonte: Nintendo Life

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