Tecnologia descreve método para selecionar objetos em espaço 3D caminhando ao redor deles; patente está relacionada ao Programa Playtest do Switch Online
A Nintendo registrou uma nova patente que descreve um sistema inovador de seleção de objetos em espaços virtuais tridimensionais. O documento, originalmente arquivado no Japão em abril de 2024 e nos Estados Unidos em abril de 2025, foi publicado esta semana e detalha um mecanismo onde jogadores podem “selecionar intuitivamente múltiplos objetos em um espaço virtual caminhando ao redor deles”.
Segundo o resumo oficial da patente, o sistema funciona por meio de um personagem do jogador que se move no espaço 3D baseado em uma primeira operação de entrada.
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Um primeiro objeto é gerado, conectando um ponto de referência ao personagem do jogador, com sua forma sendo alterada conforme o movimento do personagem. Quando um segundo objeto é cercado pelo primeiro objeto no espaço tridimensional, ele é designado para processamento adicional no jogo.
A tecnologia está relacionada ao Programa Playtest do Nintendo Switch Online, que foi estendido para usuários do Switch 2 em julho. O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, havia mencionado anteriormente que o playtest estava “relacionado a um novo recurso para o serviço Nintendo Switch Online”, sem fornecer detalhes específicos.
A Nintendo mantém rigorosa confidencialidade sobre o programa, solicitando que participantes não “discutam ou divulguem conteúdo” sobre os testes. A empresa planeja aproveitar os resultados e aprendizados obtidos através desta iniciativa em futuros serviços do Nintendo Switch Online, embora nenhum detalhe concreto tenha sido anunciado oficialmente.
Esta é a segunda leva de testes do programa, seguindo os vazamentos que ocorreram durante a primeira fase de testes. A nova patente sugere que a Nintendo continua investindo em interfaces de controle inovadoras para evoluir a experiência de jogo em seus serviços online.
Fonte: Nintendo Life
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