Ubisoft revela informações de Assassin’s Creed Shadows no Switch 2

A poucos dias do lançamento de Assassin’s Creed Shadows no Nintendo Switch 2, a Ubisoft revelou detalhes técnicos sobre o processo de adaptação do jogo para o console. A versão utilizará DLSS para upscaling de resolução e VRR (Taxa de Atualização Variável) para garantir estabilidade, mantendo 30 FPS tanto em modo portátil quanto docked.

Segundo a desenvolvedora, trazer o mundo aberto detalhado do jogo para o hardware da Nintendo exigiu meses de trabalho em nível de código. O programador líder Bruno afirmou que o projeto foi “um dos desafios mais difíceis e recompensadores” de sua carreira, exigindo a reestruturação de sistemas de renderização e interação.

Principais adaptações técnicas:

  • Implementação de iluminação global pré-calculada para otimização de memória
  • Modificação de assets para simplificar aspectos técnicos
  • Otimizações específicas para arquitetura ARM
  • Redução estratégica de dados de simulação em sistemas de nuvens e tecidos
  • Ajustes em níveis de detalhe, distância de renderização e população de NPCs

A versão incluirá todos os updates lançados até o momento (exceto a expansão Claws of Awaji, prevista para fevereiro de 2026), suporte a cross-progression via Ubisoft Connect e funcionalidades de touch screen para navegação em menus e mapas. O jogo chega ao Nintendo Switch 2 em 2 de dezembro de 2025.

A Ubisoft também concedeu a equipe do Coelho no Japão uma chave de Assassin’s Creed Shadows para análise, e em breve teremos um review no site graças a Ubisoft!

Fonte: My Nintendo News

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