A revista especial de 30 anos de Resident Evil, publicada pela Nikkei, revelou que Resident Evil Requiem começou seu desenvolvimento como um jogo online. A informação foi dada pelo produtor Masachika Kawata.
Kawata explicou que o foco online foi liderado pelo diretor Koshi Nakanishi. Durante o desenvolvimento, a Capcom recebeu resultados desfavoráveis de uma pesquisa, o que levou a equipe a “priorizar novamente o conceito de terror e abandonar a direção online”.
O produtor também revelou que Leon seria inicialmente o protagonista. A decisão de trazer Grace veio da necessidade de criar uma personagem que enfatizasse os aspectos de terror do jogo. “Terror não funcionaria apenas com Leon, que é altamente habilidoso em combate”, explicou.
“Todo projeto é um processo contínuo de tentativa e erro”, afirmou Kawata. “Com Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi estava inicialmente desenvolvendo como um jogo online. No entanto, os resultados de uma pesquisa realizada no meio do desenvolvimento não foram favoráveis, então decidimos priorizar o conceito de terror novamente e abandonamos a direção online.”
Resident Evil Requiem está disponível para Nintendo Switch 2.
Fonte: Nintendo Everything
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