Lendário desenvolvedor da Nintendo deu a ideia
A função de escavação em Donkey Kong Bananza tem a assinatura direta de Shigeru Miyamoto. Em entrevista à revista Nintendo Dream, o diretor Kazuya Takahashi contou que a decisão de colocar o comando de cavar no botão B partiu do criador de Mario.
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Takahashi lembrou que, tradicionalmente, o B é usado para pular em muitos jogos de plataforma da Nintendo, mas Miyamoto sugeriu que seria mais natural associar o botão à ação de cavar. “Miyamoto-san me disse: ‘para cavar para baixo, o botão B não seria mais intuitivo?’”, revelou o diretor. “Quando testei, percebi que realmente fazia mais sentido. Essa foi a sugestão dele.”
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Para quem preferir a configuração clássica, ainda há a opção de remapear os comandos e colocar o pulo no B. Segundo Takahashi, a equipe também se dedicou a detalhes curiosos do desenvolvimento, como o equilíbrio entre o som das pegadas de Donkey Kong e o impacto das destruições no cenário.
Fonte: Nintendo Life
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