“Foi uma experiência um tanto desconcertante”, revela produtor de Bayonetta sobre recepção dos fãs

Hideki Kamiya comenta discrepância entre expectativas dos fãs e visão da PlatinumGames para Bayonetta 3

C O produtor reconheceu a divergência entre as expectativas da comunidade e a visão da PlatinumGames para o terceiro título da franquia, lançado para Nintendo Switch em 2022.

Kamiya explicou que com cada novo jogo da série, “a ideia dos fãs sobre o que Bayonetta é, e como uma sequência deveria ser, se fortaleceu”, criando um abismo entre as expectativas dos jogadores e as ambições criativas do estúdio. O game, embora aclamado pela crítica, recebeu feedback misto dos fãs devido à jogabilidade mais acessível, segmentos de furtividade considerados abaixo do esperado e problemas visuais.

A experiência influenciou sua abordagem com a sequência de Okami, atualmente em desenvolvimento em seu novo estúdio, CLOVERS. Kamiya afirmou estar pensando “mais profundamente” sobre como equilibrar expectativas dos fãs com visão criativa: “Não quero necessariamente lutar contra isso com o novo Okami, mas é algo que estou tentando abordar com mais cuidado. É um desafio muito diferente comparado à criação de um título original”.

Enquanto isso, a PlatinumGames finaliza Ninja Gaiden 4 para PS5 e Xbox Series X|S. A sequência de Okami ainda não tem plataformas confirmadas, mas especialistas antecipam possível lançamento para Nintendo Switch 2 considerando a parceria histórica entre Kamiya e a Nintendo.

Fonte: Nintendo Blast

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