Resident Evil Requiem introduziu uma mecânica que permite aos jogadores alternar livremente entre as perspectivas de primeira e terceira pessoa. Essa flexibilidade oferece uma experiência adaptável, permitindo que o usuário escolha como deseja vivenciar a jornada dos protagonistas Leon Kennedy e Grace Ashcroft.
Em entrevista ao portal Denfaminico Gamer, o diretor Koshi Nakanishi e o produtor Masato Kumazawa, da Capcom, apresentaram dados sobre o comportamento dos jogadores. As escolhas variam dependendo do personagem controlado:
- Leon Kennedy: Cerca de 90% dos jogadores optam pela perspectiva em terceira pessoa. A preferência é atribuída à familiaridade com o personagem em títulos anteriores, como Resident Evil 2 e Resident Evil 4.
- Grace Ashcroft: A divisão é mais equilibrada, com 60% dos jogadores utilizando a primeira pessoa — conforme sugerido pelo design do jogo — e 40% preferindo a terceira pessoa.
Segundo Nakanishi, a migração para a terceira pessoa no cenário de Grace pode estar ligada ao desejo de paridade entre os estilos de jogo ou ao receio de enfrentar os elementos de terror em uma visão mais imersiva de primeira pessoa. O produtor Masato Kumazawa destacou que as preferências também oscilam conforme a região, com jogadores asiáticos demonstrando uma inclinação natural por jogos em terceira pessoa. Apesar das variações, os resultados observados pela equipe de desenvolvimento estão alinhados com as expectativas iniciais do projeto.
Fonte: Nintendo Life
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