Yonghee Cho, diretor de Pragmata da Capcom, expressou seu desejo pessoal de desenvolver uma sequência para o título de ação e aventura de ficção científica. Lançado em abril de 2026, Pragmata rapidamente conquistou jogadores e críticos, estabelecendo-se como um dos grandes lançamentos do ano.
Sucesso de Lançamento e Vendas de Pragmata

Pragmata, desenvolvido e publicado pela Capcom, foi lançado em 17 de abril de 2026, para PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. O jogo alcançou um marco significativo ao vender mais de 1 milhão de cópias em apenas dois dias e ultrapassar a marca de 2 milhões de unidades em 16 dias após seu lançamento. O título é ambientado em uma estação de pesquisa lunar e segue os protagonistas Hugh Williams e a androide Diana em sua missão para escapar de uma inteligência artificial hostil.
Durante uma entrevista ao GamesRadar, na qual também esteve presente o produtor Naoto Oyama, Cho foi questionado sobre o futuro da franquia. Ele afirmou: “Claro que adoraria ver uma sequência”. No entanto, o diretor fez questão de ressaltar que a decisão de produzir uma continuação não é exclusivamente sua, mas sim da Capcom. A equipe de relações públicas da Capcom, presente na entrevista, interveio para enfatizar que os comentários de Cho representavam sua ‘opinião pessoal sobre o assunto’ e não um anúncio oficial de Pragmata 2. O produtor Naoto Oyama adotou uma postura mais cautelosa, indicando que seu foco atual é garantir que o maior número possível de pessoas experimente o jogo original.
Apesar da cautela da empresa, o sucesso comercial e a boa recepção crítica de Pragmata sugerem um futuro promissor para a nova propriedade intelectual da Capcom. O interesse do diretor em expandir o universo do jogo, combinado com o desempenho de vendas, pode influenciar a decisão da Capcom em considerar uma sequência nos próximos anos.
Fonte: Nintendo Life
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