EXCLUSIVO: Diretor Confirma Final Fantasy VII Rebirth e continuação, DLSS e explica por que decidiu trazer todos os jogos da franquia

Diretor confirmou planos do Rebirth no Switch 2

Diretamente da Tokyo Game Show, tivemos a oportunidade de entrevistar o diretor de Final Fantasy 7 Remake, Naoki Hamaguchi, e durante o bate-papo, o desenvolvedor acabou comentando sobre a versão para o Nintendo Switch 2 do remake, além de confirmar que a terceira parte e Final Fantasy VII Rebirth estarão presentes no console.

Hamaguchi também estará no Brasil em breve, durante a Brasil Game Show, e comentou sobre a oportunidade de conhecer os fãs brasileiros. “Então, durante todos os meus anos me envolvendo com os títulos de Final Fantasy VII Remake e na série Final Fantasy como um todo, eu vi tantos comentários apaixonantes dos fãs sul-americanos. Então estou super, super emocionado por conhecer os fãs do Brasil.”

Falando de Brasil, Hamaguchi também comentou sobre a localização de jogos da franquia Final Fantasy para o português brasileiro. Apesar de alguns títulos terem a localização, outros não chegam a tradução. Contudo, Hamaguchi disse que nos títulos da franquia ele trabalhar, poderemos contar com a localização.

“Então, quando se pensa na IP e na franquia Final Fantasy, infelizmente, não existe uma regra definida, sabe, para esse jogo, iremos dar suporte a esta língua, e para este título, apoiaremos outra. Não funciona assim, depende do diretor e do produtor envolvido no jogo”, explicou Hamaguchi.

O desenvolvedor continua, explicando que quer manter o compromisso de levar os seus jogos com localização para o público brasileiro. “Muitas vezes dependem de como eles [produtores e diretores] se sentem com a língua. Infelizmente, não posso falar se os futuros jogos vão ter localização em português brasileiro, porém, eu, como desenvolvedor trabalhando em Final Fantasy, que quer trabalhar em outros jogos da franquia, sinto a paixão e o apoio da comunidade sul-americana e dos fãs do Brasil, acho isso muito importante para nós”.

“Eu quero trazer uma experiência de jogo que será satisfatória para as pessoas do Brasil, dos gamers do Brasil, então espero que os fãs fiquem empolgados para os nossos próximos títulos”, finalizou o diretor.

Também foi conversado sobre o desempenho da versão de Final Fantasy VII Remake Integrade para o Switch 2, que tem colecionado elogios por quem testa o título no console, e Hamaguchi comentou um pouco sobre o projeto e as dificuldades técnicas que tiveram no caminho.

“Como você mencionou, o hardware do Switch 2 usa o modo portátil e o ligado na TV, mas isso é exatamente a parte difícil do hardware do Switch 2, porque temos que ter em mente que o jogo funcione bem em ambos os modos, então antes da versão do Switch 2, nós lançamos a versão do Steam, que também funcionava no Steam Deck, então nós tivemos algumas experiências anteriores em termos de portáteis”, explicou Hamaguchi, que ainda aponto sobre a diferença entre as versões para o Steam Deck e do Switch 2.

“A diferença entre o Switch 2 e o Steam Deck, é que o Steam Deck é apenas para o modo portátil, então quando trabalhamos nisso, nós só tínhamos que focar em como funciona no modo portátil, enquanto no Switch 2, nós também temos que pensar em como funciona quando está no dock, e particularmente com o Switch 2, nós também temos que pensar no consumo de bateria, o quanto de bateria ele usa quando está em modo portátil, e não apenas no consumo da bateria, mas também os gráficos, nós temos que ter em mente que os gráficos são comparáveis entre as duas versões do console, mas nossos engenheiros muito talentosos trabalham até o último minuto para garantir que os gráficos sejam consistentes em ambos, então eu estou muito grato pela ajuda deles”, explicou o diretor.

Também foi comentado sobre o uso da tecnologia DLSS para trazer uma experiência melhor em ambos os modos do Switch 2. “Sim, estamos usando a tecnologia DLSS, então, de novo, nós queríamos alcançar a mesma, nós queríamos alcançar a mesma experiência de jogador, para tanto o modo em dock quanto na versão portátil,” explicou Hamaguchi.

“Quando olhamos para o modo portátil, fica difícil sustentar a resolução da versão dockada, então é aí que usamos a tecnologia DLSS para alcançar a mesma resolução. Graças a isso, nós conseguimos alcançar uma experiência de jogador similar em termos gráficos“, continuou o desenvolvedor.

Hamaguchi também falou sobre o God Mode que chega com a versão de Nintendo Switch 2, e como ela foi feita para trazer mais pessoas para a franquia e para o remake. “Então, uma das razões pela qual queríamos fazer isso era porque queríamos mais pessoas a serem introduzidas no projeto de remake do Final Fantasy VII. Mas, para alcançar isso, nós também queríamos reduzir a barreira de entrada, então não queríamos fazer isso muito difícil para os jogadores. Obviamente, eu acho que muitos jogadores querem jogar o jogo da forma tradicional. Mas, eu também acredito que há alguns jogadores que não têm o tempo suficiente para jogar o jogo da forma tradicional”.

“Eles podem querer passar por algumas das batalhas, então, para esses tipos de pessoas, nós oferecemos várias opções para fazer isso mais fácil para eles. Então, por exemplo, com o lançamento do Integrated, há uma opção para que o jogador não receba dano, coisas assim. Então, há várias opções que os jogadores podem escolher para jogar o jogo da forma que eles gostariam. Então, basicamente, é jogar o jogo e aproveitar o momento do melhor jeito possível imaginável para eles. Então, o objetivo foi querermos oferecer várias opções disponíveis para vários tipos de jogadores. Então, para as pessoas que querem ter uma batalha mais fácil, que querem passar a batalha, então, você sabe, 9000 de dano, ou não causa dano, coisas assim. Então, é realmente somente uma forma de fazer isso mais fácil para todo mundo. Isso é ótimo!”, explicou o executivo.

Outro ponto que o diretor comentou durante a explicação, foi a confirmação de que tanto Rebirth quanto a Parte 3 do Remake chegarão ao Switch 2. “Nós estamos planejando lançar o Rebirth e o terceiro jogo no Switch 2”, explicou o Hamaguchi.

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